## 实现步骤 阶段1:基础架构和登录 **目标**:搭建项目基础架构,实现用户登录功能 **验收标准**: - [ ] 项目能正常编译运行,无构建错误 - [ ] MVVM架构清晰,ViewModel与UI分离 - [ ] 网络请求能正常访问测试API - [ ] Room数据库能正常读写用户数据 - [ ] 登录界面UI完整,手机号输入和验证码功能正常 - [ ] 登录成功后可跳转至主界面,失败有明确提示 - [ ] 用户会话能在应用重启后保持 **测试**:单元测试通过,登录流程测试通过 阶段2:实时通信基础 **目标**:集成LiveKit,实现基础音视频通话 **验收标准**: - [ ] LiveKit库集成成功,无版本冲突 - [ ] 音视频权限申请流程完整,用户授权处理正确 - [ ] 本地摄像头预览正常显示,画面清晰无卡顿 - [ ] 能成功连接到LiveKit测试房间 - [ ] 基础通话功能正常,可正常开启/关闭音视频 - [ ] 网络状态变化时有一定容错处理 **测试**:LiveKit连接测试通过,音视频权限测试通过 阶段3:协作会话 **目标**:实现完整的会议管理和控制功能 **验收标准**: - [ ] 会议发起界面完整,能输入会议主题和设置 - [ ] 加入会议功能正常,支持邀请码和链接加入 - [ ] 参会者列表实时显示,能显示在线状态 - [ ] 音视频控制按钮响应及时,状态显示正确 - [ ] 会议邀请码生成正确,可被其他用户成功使用 - [ ] 简单录制功能正常,能保存录制文件 - [ ] 会议结束处理完整,资源释放正确 **测试**:端到端会议测试通过,参会者管理测试通过 阶段4:AR环境集成 **目标**:集成ARCore,实现基础AR功能 **验收标准**: - [ ] ARCore v1.50.0依赖配置正确,无版本冲突 - [ ] AR权限申请处理完整,用户拒绝时有降级方案 - [ ] AR场景能正常初始化,相机画面显示正常 - [ ] 平面检测功能正常,能识别水平和垂直平面 - [ ] 点击交互响应及时,能在检测到的平面上创建锚点 - [ ] 在低端设备上有适当的降级处理 - [ ] AR场景切换和退出时资源释放正确 **测试**:ARCore兼容性测试通过,平面检测测试通过 阶段5:AR标注工具 **目标**:实现完整的AR标注功能 **验收标准**: - [ ] 箭头标注能准确放置在AR空间中,位置稳定 - [ ] 画笔涂鸦流畅,支持不同颜色和粗细 - [ ] 矩形框选工具能准确框选目标区域 - [ ] 激光笔指示实时响应,移动平滑 - [ ] 清除标注功能完整,能清除单个或全部标注 - [ ] 标注在不同设备间同步位置准确 - [ ] 标注能稳定跟随AR场景移动,无明显漂移 **测试**:AR标注同步测试通过,标注稳定性测试通过 阶段6:协作增强 **目标**:增强协作功能,支持白板、屏幕共享等 **验收标准**: - [ ] 白板模式切换流畅,界面响应及时 - [ ] 屏幕共享功能正常,能捕获和传输屏幕内容 - [ ] 文件发送/接收功能完整,支持常见格式 - [ ] 颜色选择器交互友好,支持多种颜色选择 - [ ] 撤销/重做功能正常,操作历史记录完整 - [ ] 白板内容能实时同步给所有参会者 - [ ] 文件传输过程有进度显示,支持断点续传 **测试**:白板协作功能测试通过,文件传输完整性测试通过 阶段7:AI能力集成 **目标**:集成AI服务,提供智能化功能 **验收标准**: - [ ] 语音转文字API调用正常,转换准确率>90% - [ ] 实时字幕显示及时,延迟<3秒 - [ ] 会议纪要生成功能完整,包含关键信息 - [ ] AI知识库查询响应及时,结果相关度高 - [ ] AI服务异常时有适当的错误处理 - [ ] 用户可控制AI功能的开启/关闭 - [ ] AI处理过程有明确的进度和状态提示 **测试**:AI服务集成测试通过,语音识别准确率测试通过 阶段8:优化和兼容性 **目标**:优化性能,提升用户体验 **验收标准**: - [ ] 应用启动时间<3秒,界面切换流畅 - [ ] 音视频通话延迟<200ms,画质清晰 - [ ] AR渲染帧率>30fps,标注稳定无漂移 - [ ] 内存占用合理,无内存泄漏 - [ ] 电池消耗优化,正常使用下耗电合理 - [ ] 网络自适应良好,弱网环境下功能降级graceful - [ ] 支持多种设备,从低端到高端都有良好体验 - [ ] 崩溃率<0.1%,异常处理完善 **测试**:性能压力测试通过,设备兼容性测试通过 ## 技术挑战与解决方案 挑战1:LiveKit连接和房间管理 - 问题:房间连接失败,网络适配,断线重连 - 解决方案:使用LiveKit 2.x的自动重连机制,ConnectionQuality API监控网络状态 挑战2:ARCore v1.50.0新特性适配 - 问题:新版本ARCore API变化,性能优化要求 - 解决方案:使用ARCore 1.50.0的增强命中测试和光照估计功能 挑战3:多端标注同步 - 问题:不同设备看到的标注位置不一致 - 解决方案:使用AR锚点和时间戳同步 挑战4:性能优化 - 问题:AR+视频通话耗电严重 - 解决方案:动态调整帧率和码率 挑战5:设备兼容性 - 问题:低端设备不支持ARCore - 解决方案:功能降级,仅使用2D标注 ## 具体实现细节 Gradle依赖配置: dependencies { // UI implementation 'androidx.compose.ui:ui:1.5.4' implementation 'androidx.compose.material3:material3:1.1.2' // LiveKit implementation 'io.livekit:livekit-android:2.20.2' // AR implementation 'com.google.ar:core:1.50.0' // 网络 implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0' implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0' // 本地存储 implementation 'androidx.room:room-runtime:2.6.1' // 权限 implementation 'pub.devrel:easypermissions:3.0.0' } 核心组件示例: class MainActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContent { SynergyLensTheme { MainNavigation() } } } } @Composable fun CallScreen( room: Room, onAnnotationClick: () -> Unit ) { val room by rememberLiveKitRoom() val remoteParticipants by room.remoteParticipants.collectAsState() val currentParticipant = remoteParticipants.values.firstOrNull() Box(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { // 视频渲染 - 使用最新的VideoRenderer组件 currentParticipant?.let { participant -> VideoRenderer( participant = participant, modifier = Modifier.fillMaxSize() ) } // 控制按钮 CallControls( room = room, onAnnotationClick = onAnnotationClick ) } } class LiveKitManager(applicationContext: Context) { private val room = LiveKit.create( appContext = applicationContext, options = RoomOptions( adaptiveStream = true, dynacast = true, // 新版本特性:端到端加密 e2eeOptions = E2EEOptions( keyProvider = BaseKeyProvider("your-encryption-key") ) ) ) suspend fun connectToRoom(url: String, token: String) { try { room.connect(url, token) // 新版本API:使用TrackPublication来管理音视频 room.localParticipant.setMicrophoneEnabled(true) room.localParticipant.setCameraEnabled(true) } catch (e: Exception) { // 新版本错误处理 when (e) { is ConnectException -> println("连接失败: ${e.message}") is AuthenticationException -> println("认证失败") else -> println("其他错误: ${e.message}") } } } fun disconnect() { room.disconnect() } fun release() { room.release() } } class ARAnnotationManager( private val arFragment: ArFragment ) { fun placeArrow(x: Float, y: Float) { // 使用ARCore v1.50.0增强的命中测试 val frame = arFragment.arSceneView.arFrame ?: return val hitResults = frame.hitTest(x, y) val hitResult = hitResults.firstOrNull { it.trackable is Plane && (it.trackable as Plane).isPoseInPolygon(it.hitPose) } ?: return val anchor = hitResult.createAnchor() val anchorNode = AnchorNode(anchor) val arrowNode = createArrowNode() anchorNode.addChild(arrowNode) arFragment.arSceneView.scene.addChild(anchorNode) } fun createArrowNode(): Node { // 使用ARCore 1.50.0的光照估计创建更真实的渲染 return Node().apply { renderable = ShapeFactory.makeCylinder( 0.01f, 0.1f, Vector3(0f, 0.05f, 0f), MaterialFactory.makeOpaqueWithColor( context, Color(1.0f, 0.0f, 0.0f) ) ) } } } ## 测试策略 单元测试: - 登录流程测试 - LiveKit房间连接测试 - LiveKit TrackPublication管理测试 - AR标注创建测试 集成测试: - 端到端通话测试 - AR标注同步测试 - 设备兼容性测试 UI测试: - 界面交互测试 - 控制按钮功能测试 ## 部署要求 客户端要求: - 最小SDK: Android 8.0 (API 26) - 目标SDK: Android 16 (API 36) - 权限: CAMERA, RECORD_AUDIO, INTERNET - 可选: ARCore支持设备 (v1.50.0+) 服务端接口: - 用户认证API - LiveKit 2.x房间管理 - AI服务API (语音转文字等) - 需要支持E2EE端到端加密